一加13T真的是小屏大魔王吗?设计体验出色,但也有小不足
最近体验一加13T,对国产手机又有了新的认识。可以说国产手机这几年摸索出了不少经验,在一加13T上都有所体现,很多还是很成功的。
具体来说,一加13T的优点很多:
轻薄,金属边框, 大电池,DECO平整;
散热能力强,处理器系统性能强;
电池大,屏幕护眼,屏幕平整。
但是否说一加13T就是大魔王级别的呢?我们来进一步看看。
首先其设计美学,做工质感都到了高端机的水平。虽然说不是等深四曲屏,但很多人也不喜欢曲屏,直屏加上轻薄设计,手感也会很好。
6.32英寸屏幕持握舒适,185克的重量适中,其实不带手机壳体验是最好的。
手机厚度8.15mm,由于边角进行了设计,其实手感还是不错的,可见小一些能带来多少的好处。
极简设计的DECO,采用一整块铝合金金属,带来整机平衡的重量分布,也是增加手感的原因之一。
屏幕方面,2640×1216像素基本满足需要,支持雨水触控,护眼模式,太阳显示。
拍照方面,主摄索尼IMX906,1/1.4英寸,24mm焦段,画质还是不错的。
长焦JN5,1/2.75英寸,展示出的画质也很能打。
4X画质下降较多,为JN5的裁切。可以看出,2X和4X色彩一致,但和1X有所区别,毕竟还是不同的CMOS。
滤镜方面,前三个胶片模式都是可以用的,也是比较容易出效果的滤镜。
后面的滤镜就不好把握了,除非有时间可以挨个尝试,否则不是很推荐,通用性不强。
视频上支持1X、2X、4X的4K 60帧,不过到2X时候画质已经有一定下降了,4X画质只能记录用用。
拍照上,我们和荣耀GT比比,毕竟荣耀GT也是小尺寸机型,但不太强调拍照,有主摄和超广角,2X靠裁切。
先看看荣耀GT的2X人像,中规中矩,勉强可用。
一加13T会优秀一点吗?其实也是差不多的,单独的2X镜头虽然好用,但主要是CMOS也不大。
再来一张荣耀的2X,锐度上肯定是有损失的,虚化还好。
这张一加是要胜出一些的,证明虽然主摄裁切可以2X,但单独2X摄像头也有自己的优势。但实话说,这个优势不算大。
再看看游戏方面,我们将一加13T的游戏调成超级HDR画质,高分辨率,两款游戏内设置相同。
可以看到荣耀GT的色彩更为浓郁,幻影引擎确实强悍,而一加则是尽力了。
在游戏场景下,两者的色彩、对比度是不同的,荣耀这边完全胜出。当然,荣耀GT本身就是游戏手机,优化上肯定会拼命,但这个差距也着实明显了一些。
刨除屏幕因素看截图的话,一加13T的分辨率到了,甚至锐度还更高一些,但画面氛围上不足。
荣耀在保证同样分辨率的情况下,在色彩方面取得明显优势。
但是,如果不是两个手机一起用,只用一加的话,也能接受那种不太炽烈的色彩,毕竟其美丽的R角,可以带来很不错的投入感。
总的来说,一加13T确实是一款很有特点的手机,小巧,质感,大电池,拍照有特点。缺点也有,比如短焦指纹,没有超广角(拍摄视频有所影响),游戏优化效果不够极致……称之为小屏幕金刚应该可以,大魔王还是有些过誉了吧。