一台手机就可以Just Dance !腾讯又来颠覆我的认知了!
️说实话,对于《舞力全开》这个游戏,大部分人的印象,都应该还停留在:主机限定、需要体感游戏设备,有一定门槛。
也因此在腾讯宣布《舞力全开:派对》手游消息时,许多人的第一反应是一个“?”在心中,手机和各个主机体感设备互通匹配了?还是要专门给手游买个体感设备?甚至于还有将其理解为一个需要手搓屏幕的音游。
不过在游玩到了《舞力全开:派对》后,游戏矩阵就知道了,腾讯这波,必定要颠覆大众对“体感”,乃至音乐舞蹈游戏的认知了。
️一台手机如何玩转《舞力全开》
️“抬高右手臂,曲起左手臂,对着手机屏幕和摄像头摆好一个像是“对接”的动作,我就一下子“穿越”到了手机里,变成了一位潮流舞者。”
这是游戏矩阵在游玩《舞力全开:派对》时的第一感受,很新奇。
随后我对着手机跟跳时,周围同事更是一直在啧啧称奇,不需要体感设备,也不是戳屏幕的音游,仅靠一台手机,腾讯就真的让《舞力全开》变成了无门槛的体感手游。
在《舞力全开:派对》中,游戏主要采用的动作识别技术体感上更近似于一种通过摄像头对玩家动作进行动态捕捉识别,进行实时的影像辨识和及时的动作匹配,来实现类似于过去《舞力全开》通过Kinect和PS Camera带来的体感交互体验。
这种技术相较于传统的体感设备,更加便利和省事,不需要手持体感设备,不会有跳舞中设备掉落的风险,能更方便地做出大幅度动作。
但是该游玩方法过去是需要特定的摄像设备和主机来支持的,例如此前PS5的摄像头不支持体感,其玩家就需要转接PS4的摄像头才能进行该技术的体感游玩。
不过如今到了《舞力全开:派对》上,这些限制通通被解除了,不需要主机,不需要体感仪,也不需要特定摄像设备,仅需要一台手机,就可以完成该游玩模式的实现。
同时与主机的难度类似,在《舞力全开:派对》里,你完全不用担心自己不会跳舞,目前游戏内的歌曲难度分为简单、困难、极限三种难度,其中简单和困难模式,其舞蹈编排都相对简单,且判定主要集中在右手动作上,玩家不需要有舞蹈功底和熟练度,也能轻松跟上屏幕中的舞者动作,感受舞蹈乐趣。
当然,如果你是资深玩家或者现实中的潮流舞者,那不妨来挑战下极限难度,更具难度和节奏律动美感的编舞和更复杂的动作,能给你带来更大的成就感。
不过对于舞蹈小白而言,还是需要多多熟练,不然就会像游戏矩阵一样,手忙脚乱像是浑身刺挠,在办公室制造出不少笑料。
同一首歌简单和极限难度对比,极限难度完全看不出在跳什么……
同样的,作为一款全年龄向的带有社交和派对属性的游戏,《舞力全开:派对》也欢迎玩家在游戏里开启属于自己的舞蹈派对,邀请朋友或是陌生人一起来斗舞or舞池劲舞。
这时候无门槛手游的优势就又出现了,不需要你或者朋友额外进行设备和游戏的购买,你随时随地都可以与朋友和同好们展开一场热舞。
️一场潮流的变革与游戏方式的改变
️说实话,在玩到《舞力全开:派对》的一瞬间,我毫不怀疑它会为市场带来一场风暴。
将在大众眼中只属于主机的体感游戏搬到手机,变成无门槛手游,同时还是全新的游玩模式和体验。
这些话语中的每一个关键词,都足以让市场和玩家望向它的目光变得灼灼。
你在知乎上搜索《舞力全开》,在5年多以前就出现了一个热门问题“如何用最便宜的钱玩到舞力全开”,发问的博主和答主们都在分享着自己因为想玩《舞力全开》,但又觉得为此单买主机太不划算而八仙过海各显神通找办法游玩的经历。
在Switch推出后,大家赞扬《塞尔达》的优秀,感慨《超级马里奥派对》在朋友聚会时的合家欢,但在全年龄泛人群中最出圈的,其实是《健身环》和《舞力全开》这样的既可以锻炼又可以玩耍的游戏。
还有当代年轻人对健身锻炼的迫切但又缺少场地和金钱支持,整个手游市场也在近两年间缺少着新的玩法模式和冲击……
这一系列隐性、显性、市场、玩家的需求,都助力着《舞力全开:派对》掀起风暴。
更别说用手机就能实现实时动捕、体感交互这项技术给市场和行业带来的冲击,这种全新的技术和玩法体验,也在为整个行业提供着新思路。
此外在试玩过程中,游戏矩阵还想提到的一点是由腾讯和育碧合作来推出《舞力全开:派对》手游的特殊性——更贴合中国玩家的游玩方式和游戏特性。
作为一款音乐舞蹈游戏,《舞力全开》的曲库是其玩家关心的重点之一,而作为中国玩家而言,耳熟能详的中文曲目带来的亲切感也是无法替代的。
在《舞力全开》十几代的产品迭代中,虽然也加入了一些中文曲目,但其局限性仍然颇大,而到了《舞力全开:派对》上,不论是在国内推出,还是腾讯合作运营,都让其带有了更多中国本地化特色,试玩中游戏矩阵就可以明显感受到《舞力全开:派对》中的中文歌曲占比增加了不少。
同时育碧这个在过去十几代中主要经由主机传播,在国内主流的碎片化和免费游戏市场中难以突出重围的IP,在经由这次手游的推出后,很有可能迎来新的突破。
当然,在游戏体验中,《舞力全开:派对》给游戏矩阵带来的也不全是优点,比如在体感交互、动作提示以及互动反馈方面有部分功能还有待完善。
但这些问题一方面《舞力全开:派对》还处于测试阶段,仍在不断改进,另一方面对于一款为整个行业提供新思路和满足玩家与市场需求的游戏而言,对其的包容度我不介意稍高一点。
毕竟我已经想好了,手游上线后总算可以拉着此前以“买不起主机和游戏”为理由来拒绝我的朋友一起跳舞了,这次他们可没有理由再拒绝我了。