在游戏公司上班是什么体验?游戏公司春招,美术类岗位需求依旧旺盛。
在游戏公司上班是什么体验?
️在这里,你的工位可以是「皮肤展示区」:高达手办墙、任天堂全家福、电竞舱座椅才是标配....
️在这里,小组会可以是开黑现场,美名其曰“市场调研”
️在这里,每一间房都可能暗藏玄机,随机解锁猫咖/咖啡厅/按摩室/剧本杀,随时激活打工人回血站
️公司内部还会开设多个兴趣社团,体育、桌游、电竞、二次元、舞蹈等等应有尽有,每个人都能找到自己的小伙伴。
2月底以来,国内游戏公司开启了新一年的春季招聘。
近日,在梳理游戏公司的招聘信息时发现,尽管人工智能技术不断发展,但️美术/表现类人才依然是游戏公司春招的重点,并未出现因AI技术进步导致的“️人被机器替代”的问题。
此外,在网络平台上,出现了针对腾讯、米哈游等游戏公司招聘试题在售卖,这从侧面也反映出,年轻人对就职游戏公司的热衷和竞争激烈程度。
️美术类岗位需求旺盛
据初步统计,️世纪华通、米哈游、叠纸游戏、巨人网络4家游戏公司️春招全职岗位(种类)数达150种,较去年统计时的137种增加了约10%。
其中,️美术/表现类岗位数量占比最高,显示出游戏行业对这类人才的持续需求
例如,️米哈游今年春招的全职岗位种类达到84种,其中,️美术/表现类岗位种类最多,与程序/技术类岗位合计约占岗位种类总数的56%。
️叠纸游戏今年春招共设置了32种岗位,其中有16种与美术/表现类相关。
此外,️三七互娱在2025年春招的35种岗位中,仍有18种与美术/表现类工作有关。沐瞳科技目前已公布的33种春招岗位中,美术/表现类岗位与产品策划、运营类岗位种类数均为7种,并列第一。
️游戏+AI,仍在探索中
近年来,人工智能技术对各行业的发展带来巨大影响,尤其是DeepSeek在今年初的爆火,再次️引发了关于AI绘画、AI图形生成等AIGC技术是否将取代美术设计师等职业、企业是否会削减设计岗位、此类人才就业难等问题的讨论。
然而,从近两年国内游戏公司春招岗位种类来看,️游戏行业对美术设计、动画类等人员需求并未出现明显下滑。
对此,游戏产业分析师张书乐表示,无论人工智能未来多么强大,️现阶段还不具备真正的创意能力,还需要大量美术师、动画师进行维护、纠偏和各种设定,“️尤其是二次元游戏,更加需要在画面设定上追求创意和精致,这还不是现阶段的人工智能所能达成的”。
反而,️通过校招可以让更多对AI有一定热衷程度、创作过一定作品,同时有更活跃创意思维,能和游戏厂商的目标受众群体能达成喜好同频的年轻大学生来进入企业,反而更能形成游戏创意的“催化剂”。
不过,️国内游戏企业对AI技术的探索和实践依然在推进当中,这在今年春招中也有体现。️三七互娱就有AI方向的视频设计师岗位,主要负责公司发行项目的AI买量视频产出。
️沐瞳科技方面也表示,公司高度重视AI技术的战略布局,“未来还将进一步拓展AI应用场景,通过技术创新持续提升用户体验和游戏品质”。
️游戏行业对年轻人的吸引力
️游戏产业本身就是一个年轻态的行业,其迭代速度之快、创意需求之高,都和年轻人的职业设定高度吻合,同时,游戏的盈利能力之强,在互联网科技行业和文创领域,都是翘楚,且地位稳固20余年,都对年轻求职者有较强的吸引力。
️尤其是去年《黑神话:悟空》成为中国首个3A游戏大作,并在全球产生极大影响,让国产游戏从过去单纯是吸金神器的概念,提质为文化出海的时代强音,从事游戏行业也不用背负‘玩物丧志’的职业偏见,其所能给从业者带来的个人价值和社会价值进一步提高,也让其对游戏产业有了更强烈的憧憬。
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综上所述,️2025年春招中,游戏行业对美术/表现类人才的需求依旧旺盛,AI技术虽然带来了新的挑战,但并未导致这类人才被替代。
游戏行业依然需要大量具有创意和专业技能的美术设计师、动画师等,来推动行业的持续发展。