快绘教育:利用高光和阴影绘制金属质感和光泽!

2025-05-20ASPCMS社区 - fjmyhfvclm

金属可以说是在游戏插画中经常出现的元素了。无论是人物还是场景,都会大量的存在。有一些游戏插画人物的服饰、武器、道具等都离不开金属的身影。但是,对于很多插画师来说,尤其是新手们,要想准确地表现出金属的光泽和质感,并不是一件容易的事情。接下来,快绘教育就来和大家讲解一下,利用高光和阴影来绘制金属的质感和光泽。

首先,大家可以先绘制一张素描草图。草图绘制完成之后,再进行下一步的操作。

大家可以在金属上应该添加高光的地方画上线条,通常在金属靠近自己的一端会有微微的“近大远小”的画面效果,可以在金属上用线来表现这一点。

大家在绘制第一个阴影图层的时候,可以稍微画的重一点,后期是会柔和整个金属颜色的,所以这里画的重一点也没关系。这个时候需要注意光的来向,看准光源得位置,才能更好的绘制阴影。

然后大家可以用柔性笔刷和几种不同的颜色给整个画面一种颜色掺和的感觉,看起来更像金属。

接下来就到了绘制高光的步骤了。大家可以在两遍都绘制上高光,但是需要注意的是,如果是有多个光源存在的情况下,需要将主光源之下的高光面积绘制的更大一点。

高光绘制完成之后,就可以将部分的颜色进行柔和,这样有利于降低高光的粗糙感。然后可以在光照的区域添加一个更浅的基础色。

以上就是快绘教育给大家分享的关于利用高光和阴影绘制金属质感和光泽的全部内容。想要了解更多的插画相关知识,请持续关注快绘教育!

全部评论