【水彩之翼教育】学好插画人物五官的小技巧,一看就会!

2025-03-03ASPCMS社区 - fjmyhfvclm

在绘制头部时,我们首先需要掌握的是脸部的面部特征。每个人的脸型在头部的地方上都是不完全一样的,但是它们的区别其实是会在一个可控制的范围内的,然而这个可控的范围的规律,就是我们需要去掌握和学习的。当我们摸透比例的规律时,我们需要使用“交叉线”来确定整个面部特征的走向。这些知识点几乎都是建立在能够准确的绘图过程的基础上的。准确的绘图过程可以简单地概括为详图、终图、定位这三个不同的阶段。

一、头部骨骼

初学者开始应该最先从最基础的头骨开始,因为它有很多较为繁杂的构图,但在这里我们把它分成八块: 眉弓,下颌体,上颚,鼻骨,额骨,颧骨,后脑和眼眶。

二、眉毛

眉毛和眼睛比嘴巴更重要。因为一般的次要人物它们的鼻子和嘴巴大多是会简单化的。当我们绘画眉毛的时候一般会简单化第一小节,用来强调第二个转折点。实际上有三条眉毛。画写实人物插图时,要特别注意表现这种结构。不要全部画成弧形。

三、眼睛

眼睛可以作为一个心灵的窗户,更是一种表达自己角色进行性格的重要作用部位。随着对剧情中人物性格结构分析视角及情绪的变化,人物眼睛的形状大多数是会以各种不同的方式变化着的,人在俯视的时候,我们的眼睛其实会向下看的,我们的上眼皮会遮挡住瞳孔的一部分;同理,当通我们物是在仰视的时候,眼睛是会向上看的,这时候,我们的上眼皮就会挡住住了瞳孔的一部分。

四、鼻子

面部特征之王是指鼻子,鼻孔和鼻梁用来确定脸部的方向。在画卡通人物的时候,你只需要用两个点来表示鼻孔,而不是真实的鼻子,但是你仍然需要了解鼻子的结构特征。

五、嘴巴

嘴也是可以用来表达人物的情绪,就跟眼睛一样,它们都是相互有关联的。主要重点是在上下嘴唇和嘴角之间的变化。

六、耳朵

大多数时候耳朵不需要仔细的画,主要是根据头部来画。例如,耳朵的前部,轮廓可能稍微向外翻,有点像三角形。从耳朵的侧面可以看到饱满的耳朵。如果是斜耳,于是我们可以只用先画出人物耳朵的底部,然后后耳就由一条阴影线浅浅地表示一下,这么做可以让它看起来饱满一点。

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