魔兽争霸3地图编辑器怎么让被动技能变成主动技能
的回答:
一个偷懒的办法给这个建筑加一个耐久光环,按住shift把增加量改成负数,目标设定为对敌人,这样敌人接近建筑物就会被减速→_→
️魔兽地图编辑器如何吧主动技能改成被动技能
热心网友的回答:
第一个必须要用到触发器来解决。
最完美的攻击时发动技能是用法球法
专捕捉普攻,建立属马甲发动技能。想随意一点就用任意单位被攻击事件,后面同理建立马甲放技能。附件用ydwe编辑器开启。
主动致命一击很难做,因为捕捉单位的普通攻击是很麻烦的事情,基本不可能做到,所以不建议新手做这个技能
热心网友的回答:
被动技能还是自动释放啊。改成被动恐怕难,必须要换成其他原型。冲击波只是概率释放不耗魔就行了。暴击直接变成攻击力的附加伤害应该可以,就像剑圣的以技能一样。我也在学习中,求指正
️魔兽争霸地图编辑器怎么把致命一击改成主动技能
热心网友的回答:
如果你觉得只要点一下地图编辑器**就可以改成你要的效果就完全错了,这个必须用触发器。假设用一次致命一击就造成普攻2倍伤害,还比较麻烦,不用jass的话就要用ydwe里的获取攻击力的函式,触发图如下(loc_d是魔兽里计算普攻伤害的一个公式):
不知你有没用过触发器,我还是传个测试图给你,ydwe开启。
的回答:
一个假技能(主动技能可以用狂战士,修改一下)。致命一击新增个单位。
事件地图初始化
动作禁用被动技能致命一击。
任意单位释放技能
条件释放技能等于狂战士
允许致命一击。
启动一个计时器 xx秒
事件计时器到期
动作禁用致命一击。
那你新增技能献祭给单位,然后触发器修改成献祭,选楼下,献祭的确要用命令id。
诸神の夜的回答:
触发精通,这种小问题不用教就知道。
什么样的主动技能?
无目标 技能?单目标/对地 技能?範围 技能?
我用的是 魔兽争霸3的图示製作大师 幻想照耀下,绝对没有问题的。使用 选择 汇入生成的图示在下面选择所需的列中的图示,如主动技能btn和dis 3x,两个被动技能,选择pasbtn和dis 3x 2,然后储存。接下来,汇入刚才生成的档案,重新命名通过下面的方法 例如,我产生一个图示后四个档案 btn...
楼主应该不知道触发器是啥子吧 魔兽争霸3地图编辑器要学到程式设计的 少说1到3个月,劝楼主最好放弃,很多人说学习製图一般一半就放弃了 没有一个製作团队,想要製图更是天方夜谭 事件 时间 periodic event 週期性事件 every seconds of game time 表示你要的时间,即...
很正常的现象 因为你的技能是原来是一样的,都是 建造微型农场 所以,在魔兽3中,当一个单位的同一原型技能是一样的时候,会出现覆盖现象 因此,你就只能造建筑a了 换用不同的建造技能就行了 或者用触发来做 把物品技能的效果删了 技能的资料什么都弄没有 这样写事件 任意单位使用物品 条件 被操作的物品型别...